Bekomme 10% Prozent Nachlass auf deine Bestellung mit dem Code "ART10"

Andreas Boehler X Filmemacher Fotograf

Portfolio & Shop
Klauendes Brötchen
20130904 191107

Klauendes Brötchen

Brötchen das die Butter von Floralp klaut

weiterlesen
1024 768 andy_boehler
Cubism
Cubism web

Cubism

Es ist nun schon länger her das ich ein Visual auf meinem Blog veröffentlicht habe. Geschwächt durch einen Krankenhausaufenthalt musste ich für kurze Zeit aussetzen. Ihr bekommt nun nach längerer Zeit ein Visual zum Thema Kubismus.

weiterlesen
670 919 andy_boehler
ColdDeepSwimmingPool
Swimmertype web

ColdDeepSwimmingPool

Im heutigen Visual geht es ums kalte klare tiefe Wasser und bietet damit passend zu den Temperaturen ein wenig Erfrischung.

weiterlesen
670 377 andy_boehler
ArtyVisual
Arty web1

ArtyVisual

Hier ein weiteres Visual das sehr klar und einfach gehalten ist.

weiterlesen
670 377 andy_boehler
PolygonalDistance
Polyplanet web

PolygonalDistance

Ein weiteres Experiment bei dem mit der Reduzierung der Details gearbeitet wird. Alles wird insgesamt reduziert von der Die Beleuchtung, Die Verbindungen und bis hin zum Look & Feel des Gesamtbildes.

weiterlesen
670 377 andy_boehler
LineMountain
Linemountain web

LineMountain

Und wieder ein neues Visual mit dem Thema Line Mountains.

weiterlesen
670 377 andy_boehler
GlassyLines
Glassylines web

GlassyLines

Im heutigen künstlerischen Bild gehts um Linien aus Glas. Bearbeitungszeit: 30min Renderzeit: 4 Stunden

weiterlesen
670 377 andy_boehler

BRANDing

Kleiner Test in 3D bei dem Feuer simuliert wurde um mein eigenes Logo in Brand zu setzen.

weiterlesen
150 150 andy_boehler
PolySplash
Polystyle0039 web

PolySplash

Aufgrund des sehr angesagten grafischen Low Poly Stils habe ich mich heute dazu entschlossen ein Low Poly Model ästhetisch aufzubauen.

weiterlesen
670 377 andy_boehler
Cubic Landscape
Cubiclandscape web

Cubic Landscape

Inspiriert vom Trailer von einem Visual aus dem aktuellen Kinofilm After Earth, stieß ich auf eine Idee die mir beim schauen des Trailers kam. Ich wollte eine Landschaft kreeiren, die das Gelände anhand von viereckigen Blöcken nachbildet. Dabei sollen keine Details zu erkennen sein, ledliglich die Oberfläche sollte wiedergegeben werden. Dasa Ergebnis wurde in Cinema…

weiterlesen
670 377 andy_boehler